23/11/30일 스크럼 결과 3조의 팀과제 메인은 벽돌깨기 게임으로 결정되었다!
게임 컨셉은 공을 튕겨서 얼어있는 밥을 부숴 고양이에게 먹이를 주는 게임이다.
오늘은 팀원들과 스크럼을 통해 게임의 방향성과 구현할 내용, 역할등을 정해보았다.
- 팀원과의 스크럼 흔적
공을 튕기는 로직과 ui를 담당하게 되었다.
일단 공을 튕긴다면 가속도 없이 일정방향으로 움직여야하고 벽이나 블럭, 패들에 충돌했을때 방향이
바뀌는 로직을 구현해야 할 것이다.
또 블럭과 충돌했을때 블럭의 파괴처리에 어떻게 정보를 전달할 것인가에 대해서도 생각해보았는데
bool 자료형 istrue를 사용해 공과 벽돌이 충돌했을때 true로 체력을 1씩 감소시켜서 0이되면
파괴하는 코드를 작성해보면 될것같다.