벡터 =크기와 방향을 갖는 물리량 C#
-normalized를 사용해 벡터의 방향을 구할 수 있다. -magnitude를 사용해 벡터의 크기를 구할 수 있다.
https://teamsparta.notion.site/Chapter-3-1-Unity-1-76fa0c016a4a45fe893b57621bdc06b3 아쉽게도 닉네임표시, 캐릭터선택, 접속UI는 구현하지못했다