Unity 게임개발 2주차 - 벽돌깨기

Colarrot·2023년 12월 4일

Unity

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오늘은 벽돌깨기 게임 팀프로젝트 진척도에 대해 짧게 리뷰해볼것이다.

게임에 필요한 씬에 대해 정리한것중에 내가 맡은 게임타이틀씬과 스킨선택씬, 게임시작씬까지
구현해보았다. 다만 게임 플레이도중에 일시정지를 눌렀다가 다시 재개하는 로직은
어떻게 구현해야할지 고민이 좀 필요할것 같다.
각 버튼 스크립트에서 에셋에서 고양이나 강아지 이미지를 불러와 패들의 이미지로 선택하는 함수를 만들어야한다.

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