Unity 게임개발 입문 1주차-게더타운 만들어보기

C014·2023년 11월 27일

Unity

목록 보기
1/9

Unity를 이용해 게더를 모방하는 개인과제를 수행하기 전에 강의를 듣고나서 응용할 수 있는 정보를 정리해볼것입니다.

필수로 구현해야할, 중요한 기능에 대해서 몇가지 서술하면
1. 키보드 입력을 받아서 캐릭터가 움직이는 기능

  • Input.GetAxis, Time.deltaTime, InputSystem
  1. 타일맵을 이용하여 캐릭터가 움직일 수 있는 공간을 만들고, 충돌로직을 설정해 밖으로 나가지 못하게 제한

    • -Box Colider 2D, Rigidbody 2D, Tilemap
  2. 플레이어가 움직임에 따라 카메라의 시점도 같이 움직이는 기능

    • transform.position
    • offset

간단하게 구현할 수 있는 기능
1. 시간초 표시하기 // 카드뒤집기 게임 만들어보면서 구현해보았던 기능

  • Canvas - Timetext
  1. 캐릭터 애니메이션 추가 // 애니메이션을 추가해서 이미지 2개를 초 단위로 이어붙여 연속적으로 움직이게 하기
    • Sprite - Animation Controller

따로 찾아봐야하는 기능
1. 게임을 시작할때 플레이어 이름을 입력하고 캐릭터를 선택하기
2. 인게임에서 닉네임과 캐릭터를 바꾸기 // 1번 기능을 구현하면 쉽게 해결할 수 있을것 같다.
3. 현재 게임을 플레이중인 캐릭터 우 상단에 표시하기

profile
doro

0개의 댓글