[Unity] Pixels Per Unit(PPU)
Pixels Per Unit(PPU)
1. Unit(유닛)
- 유니티 내부에서 사용하는 거리단위
- Scene에 보이는 작은 격자 네모 1칸 = 1unit (1unit = 1m라고 생각하고 작업하면 편리)
- 절대적인 단위는 아니지만, 유니티에서 작업상 효율을 위해 어느정도 통일되는 단위로 정의해 놓은 것
- 유니티에 존재하는 원시모델(Primitive Model)은 유닛단위로 설계되어있음
ex) plane = 10x10(Unit) / Capsule = 1x2(Unit)
2. PPU(pixel Per Unit)
- 1Unit에 대응하는 Pixel의 수
- 스프라이트의 픽셀 수와 해당 스프라이트가 게임 세계에서 차지하는 공간의 관계를 설명
ex) PPU가 100일 경우, 1유닛(1 x 1)은 100픽셀(100 x 100)으로 표현됨