
https://velog.io/@kimwonseop/Unity-IAP

프로젝트가 URP로 설정되어 있는지 확인한다.처음에 URP로 설정하지 않았다면, Project Settings > Graphics 에서 현재 사용 중인 Scriptablc Render Pipeline(SRP) 설정을 확인하도록.!) UPR 이전에는 Post Proce

포스트 프로세싱(Post-Processing)이란 기존에 렌더링된 씬에 렌더링 효과를 더하는 작업, 즉 작업한 씬에 다양한 화면 효과를 추가할 수 있는 기능이다. 포스트 프로세싱은 기존 콘텐츠를 수정할 필요없이 시각적인 효과를 즉시 구현하고 씬의 퀄리티를 한층 더 UP