
오늘은 마을맵을 본격적으로 만들기 위해 프로젝트 생성 및 마을이 위치할 토대(땅)을 만들었다.
마을 중앙에는 신수가 위치하고 그 신수를 중심으로 상점과 건축물, 오브젝트를 배치해 보려한다.
랜드스케이프를 활용하기 위해 바위액터위로 위치시켰는데 랜드스케이프 제거가 깔끔하게 되지 않는 문제가 발생하였다.

랜드스케이프의 자동생성 머티리얼이 다운 받은 에셋에 있어 적용시켰으나, 사라져야할 부분이 검게 보이는 현상이 발생하여 흙, 잔디 에셋을 그대로 사용할 예정이다. 해당 머티리얼로 사용하니 폴리지도 자동 생성되어 최적화가 어려울 것 같아 일단 폴리지 자동 생성도 기능을 제거할 예정이다.
프로토타입은 간단하게 꾸며 기능 구현만 우선할 예정이기에 개발이 어느 정도 진행되면 배경 작업을 추가로 진행하면 될 것 같다.
