[제로베이스] 2주차 학습일지3

DANO PARK·2024년 9월 11일
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프로토타입

  • 미리 만들어 보는 것.
  • 불필요한 에너지와 시간을 절약할 수 있다.

I. 프로토타입의 종류

1. Lo-fi 프로토타입

  • 정말 간단한 형식의 프로토타입
  • 시간과 돈을 절약할 수 있다.
  • 수정이 쉽다.

2. Hi-fi 프로토타입

  • 실제처럼 작동하는 목업 같은 형식의 프로토타입
  • 현실적인 디자인 검증 가능
  • 인터랙션 개발 리뷰
  • 시나리오 검증

II. 프로토타입 제작 툴

1. Lo-fi : 직접 그리기

  • 간편함.
  • 딱히 도구가 필요 없음.
  • 업데이트 하기 어려움.
  • 공유하기 어려움.

2. Lo-fi : 파워포인트

  • 없는 사람이 없음.
  • 쉬운 공유.
  • 스탠실을 통한 빠른 제작.
  • 제한적인 인터렉션.
  • ppt가 여러 장일 경우 업데이트가 어려움.

3. Lo-fi : 발사믹(Balsamiq)

  • 아주 쉬운 사용
  • 빠른 제작 시간
  • 쉬운 공유
  • 제한적 인터랙션
  • 비현실적 표현(스케치)

4. Hi-fi : 인비전

  • 라이브러리 등록
  • 직관전인 사용
  • 화면단위 피드백 수집
  • 제한적 인터랙션
  • 디자인 기능 부족

5. Hi-fi 피그마

  • 직관적인 사용
  • 스케치 파일 import 가능
  • 다양한 인터랙션 지원
  • 화면 단위 피드백 수집
  • 긴 시나리오는 제작&관리가 어려움

6. Hi-fi 프래이머

  • CLI 지원
  • 높은 자유도
  • 넓은 호환성
  • 커피 스크립트

III. 프로토타입 제작

1. 제작 목적 정하기

  • 내부 디자인 공유
    - 효과적인 디자인 공유
    • 개발 리뷰
    • 이해관계자 리뷰(요구사항 검증)
  • 테스트 또는 외부 공유
    - 사용자 테스트
    • 사용성 평가
    • 고객 또는 외부 팀에 공유

2. 제작 범위 정하기

  • 하나의 서비스를 다 만드는 것이 아니다.
  • 하나의 시나리오를 정해서 제작.

3. 제작 툴 정하기

  • 어떤 툴(Hi-fi & Lo-fi)로 할 것인지 선택.

4. 프로토타입 만들기

  • Input type
  • Navigation type
  • Transaction style

5. 프로토타입 공유하기

6. 피드백 수집

IV. MVP(Minimum Viable Product)

  • 최소한의 노력을 최대한의 유의미한 사용자 피드백을 얻기 위한 최소한의 제품.

1. MVP 프로세스

  1. 조사 목적 및 범위 정의
  2. MVP(프로토타입) 제작
  3. 체크리스트 작성
  4. 테스터 기준 정의
  5. 테스터 모집
  6. 테스트 실행
  7. 결과분석
  8. 제품 개선

V. 사용성 평가

  • 사용자가 제품을 제작 의도에 알맞게 불편함 없이 사용할 수 있는지 확인 하는 것.

1. 사용성 평가 종류

  1. 내부 사용자 테스트 & UI 분석
  2. 사용자 조사 및 경쟁사 비교 분석

2. 사용성 평가가 필요할 때

  1. 제품 출시 전 최종 점검
  2. 성장 요인 분석
  3. 업데이트 요건 파악
  4. 개선 사항 도출

3. 사용성 평가 보고서에 포함되어야 하는 것

  1. 테스트 개요
  2. 테스트 참가자 정보
  3. 주요 발견점
  4. 사용자의 주요 코멘트
  5. 설문, 만족도 평가 등의 결과
  6. 개선점 정의 + 우선 순위

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