Player Asset, Starter Asset적용기 이다.
경로는 StarterAssets > ThirdPersonController> Prefabs에 있으며,
외부에셋에 Player를 추가하려면 아래의 3개 object를 추가한다.
또한 Player가 움직일때 카메라도 움직이려면,
PlayerFollowCamera에 Follow에서 PlayerCarmeraRoot를 바인딩해야한다.
_cinemachineTargetYaw += _input.look.x * deltaTimeMultiplier * LookSensitivity.x;
_cinemachineTargetPitch += _input.look.y * deltaTimeMultiplier * LookSensitivity.y;
https://www.youtube.com/watch?v=78RmCh-Al04
PlayerArmature에 Animator가 기본적으로 적용되어야한다.
하지만 다른 모델을 쓸경우 그쪽에 Animator가 있기에 참고해서 PlayerArmature로 가져오자