UXUI 디자인을 공부하는 학생입니다. 오늘은 Apple의 Human Interface Guidelines(HIG)에서 가장 기본이 되는 네 가지 영역을 스터디 준비를 위해 정리해보았습니다."7명 중 1명은 디지털 기기를 사용하는 데 어려움을 겪고 있어요. 접근성은 모
다크 모드는 iOS, iPadOS, macOS, tvOS에서 사용자들이 기본 인터페이스 스타일로 자주 설정하는 기능으로, 이 문서는 다크 모드에서의 모범 사례와 색상 사용에 대한 지침을 제공합니다. 특히, 앱은 시스템의 화면 모드 설정을 따르도록 해야 하며, 두 화면
이 콘텐츠는 이미지 해상도와 포맷에 대한 지침을 제공하며, 다양한 Apple 플랫폼에서의 이미지 사용에 대한 모범 사례를 설명합니다. 특히, 고해상도 애셋을 제공하고, 각 기기에서의 이미지 표시 방식을 고려하여 디자인해야 한다는 점이 강조됩니다. 따라서, 모든 지원 기
앱과 게임은 사용자가 선택할 수 있는 항목과 동작을 이해하도록 돕기 위해 간단한 아이콘을 사용함.앱 아이콘은 음영, 텍스처, 하이라이트 등으로 풍부한 시각적 세부사항을 사용하지만, 인터페이스 아이콘은 간소화된 모양과 색상으로 아이디어를 전달함.인터페이스 아이콘은 SF
Apple의 Human Interface Guidelines(HIG) 은 iOS, macOS, iPadOS, watchOS 등 애플 플랫폼에서 일관된 사용자 경험을 제공하기 위한 디자인 원칙을 제시하는 가이드라인이다. 레이아웃이 직관적이고 예측 가능할수록 사용자가 빠르
Apple의 Human Interface Guidelines(HIG) 에서 포용성(Inclusion) 은 모든 사용자가 앱을 편리하게 사용할 수 있도록 디자인해야 한다는 원칙을 다룬다. 사람마다 신체적, 인지적, 환경적 차이가 존재하기 때문에, 접근성(Accessibi

Apple의 Human Interface Guidelines(HIG) 에서 머티리얼(Materials) 은 앱의 UI 요소에 적용되는 재질(Material)과 효과를 어떻게 활용할 것인지에 대한 원칙을 다룬다. Apple은 반투명, 흐림 효과, 깊이감, 명암 등을 활용