개발일지

1.게임 개발자로서의 첫걸음을 내딛으며 [픽셀포커디펜스]

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2.첫게임 출시했더니 플레이스토어 1등..?! [픽셀포커디펜스]

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3.응애 개발자 근황 [픽셀포커디펜스]

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4.#1 새로운 게임 개발 시작과 고난 [점프맵]

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5.#1 플레이어 기본조작 및 타일부수기 구현 [하우투던전메이크]

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6.#2 테스트 맵 개발 및 맵 기믹 구현 [점프맵]

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7.Unity Texture 압축방식 변경을 통한 프로젝트 용량 최적화 [픽셀포커디펜스]

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8.#3 메뉴 및 다양한 타일+α 구현 [점프맵]

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