본 게임개발일지는 본인이 게임개발에 참여한 게임에 대한 얘기이며
게임개발에 느낀점이나 시행착오 등을 기록하기위해 작성된 글입니다
공부해나가는 입장으로서 부족한점이 많아 이해해주시면 감사하겠습니다
그러고 게임은 2023-06-14 수요일에 정식 출시가 되었다...
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위의 사진들을 부연설명 하자면 캡쳐된 화면은 6월21일에 캡쳐된 화면이고
기사는 https://www.fomos.kr/esports/news_view?entry_id=122218 에
올라온 기사의 캡쳐본이다..!
사실 학생3명이서 모여서 만든 게임이기에 광고를 게시할만큼의 여유자금이 없었고
첫출시가 되었기에 노출이 잘 되지 않기때문에 당연한 현상이었던거 같다
그렇기에 우리는 첫목표는 신규 유료 게임 차트에든 인기차트에든
어떤식으로든 차트인을 하는걸 목표로 했었다
홍보에는 나말고 다른 팀원 두명이 정말 열심히 해주었다
유료로 광고로 맡길 자금이 없었기에 다양한 게임관련 SNS에 직접 뛰어다니며
홍보글을 작성해주었고 홍보가 많아질수록 다운횟수도 점점 늘기 시작했다
그리고 마침내
첫 인기차트에 진입한순간이였고 이후에는
그리고 1등...
상점에는 타워스킨, 맵스킨, 카드스킨 등 게임내에서 다양하게 즐길 요소들이 점점 추가되고있는데 특히 타워스킨은 개발자인 나도 귀여워서 가지고싶을 정도로 아트를 맡은 팀원이 정말 잘찍어낸다.. 밑은 아처스킨 프리뷰
좋나귀엽네...
현재 목표는 계속해서 컨텐츠 유지보수 및 업데이트를 통해
많은 분들이 게임컨텐츠를 계속해서 즐기도록 하기위해서 작업을 하고있다!
나도 그리고 나보다 고생한 팀원들도 모두 노력에 대한 보상을 받은게 아닌가 싶다
현재 계속해서 다운해주시는 분들도 많고 계속해서 플레이를 재밌게 해주시는 유저분들을 보면
게임을 더욱더 유지보수를 철저히하고 재밌는 요소들을 많이 개발해야겠다는 동기부여가 되는거같다
운이 좋게 플레이스토어 1등까지 해보았지만 사실 발벗고 홍보를 뛰어준 팀원들과 플레이를 계속할 생각이 들도록 좋은 게임을 만든 우리팀의 노력이 빛을 본게 아닌가 싶다
인디 게임 개발 SNS를 하다보면 정말 많은 인디게임 개발자분들이 계시고 또 게임을 출시했지만 많은 관심을 못받은채 사라진 게임이 많은걸 봐왔다
그만큼 홍보의 중요성을 깨달았고 노력과 운 여러가지 요소가 합쳐져야 좋은 성과를 낼 수 있는 시장이라고 생각이 든다
사실 이제 첫 게임 출시를하고 이렇게 시장에 대해 느낀점을 말하는거도 거만한일이다
앞으로도 계속해서 픽셀포커디펜스 재밌는 컨텐츠 만들어낼거고 좋은 게임들 더욱더 많이 만들면서 게임 개발자로서 역량을 계속 키워나가고 싶다
현재 픽셀 포커디펜스는 플레이스토어에서만 판매를 하고있고
빠른시일내에 ios빌드까지 완료하여 앱스토어 출시 계획에 있습니다블로그 글을 보시고 관심이 생기셨다면
다운로드 링크: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MSGames.PixelPokerDefenseDemo
요새 픽셀히어로, 무명기사단 등 개인적으로 픽셀 게임이면서 가벼운 류의 게임이 다시 인기가 있는 것 같더라구요! 1위 축하드리고 좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다 :)