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[Unity] Component (추가 예정)
내발은개발내손은개발
·
2025년 12월 18일
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Unity
Component
: 게임 오브젝트의 기능
Transform
: 게임 오브젝트의 위치, 회전, 크기 정보
Mesh Filter
:메쉬 필터에는 게임 오브젝트의 모양(Mesh)를 담을 수 있다.
Mesh Renderer
: 게임 오브젝트의 모양을 그리는 컴포넌트
Capsule Collider
Box Collider
RigidBody
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C# 게임 개발자
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