[Unity] GameObject

내발은개발내손은개발·2025년 12월 18일

GameObject : 오브젝트의 기본단위


유니티 3D에서 제공하는 기본 도형


Vertext(점), Edge(선), Polygon(삼각형)

Low 폴리와 High 폴리

: Polygon 수에 비례하는 퀄리티 -> Polygon수는 퀄리티와 최적화의 영향을 끼침

Empty GameObject

: 게임 오브젝트들의 그룹화 또는 스크립트를 실행하는 용도


Prefab

: Scene에 있는 Object를 Asset으로 포장하는 것

Prefab의 종류

  • Origin Prefab
    : 원본 프리팹
  • Varient Prefab
    : 원본 프리팹을 상속받는 프리팹
  • Nested Prefab
    : 프리팹 안에 프리팹이 있는 구조


해당 프리팹 더블 클릭을 통해 프리팹을 수정할 수 있다.

만약에 프리팹 자체를 수정하지 않고 씬의 프리팹을 수정할 경우 Override를 통해 프리팹을 수정할 수 있다.

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