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개발 공부 기록

DeepDive 일기 쓰기 중단

매일 수업에서 배운 내용을 작성한다는 목표에 시작했고 꾸준히 작성했지만 제 머리속에 남는게 없었다는것을 알게되었습니다. deepDive에서 중간 평가로 문제를 풀게되었는데 수업에서 배운 내용들이 문제로 객관식으로 나왔다. 하지만 문제르 풀면서 모르는 내용이 절반 이상이

5일 전
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Spring 이론(1) @Bean

스프링의 핵심 컨셉 스프링은 자바 언어 기반의 프레임워크 자바 언어의 가장 큰 특징 - 객체 지향 언어 스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임워크 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크 Bean 정의 Bean

5일 전
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY19

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 24일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY18

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 21일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY17

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 20일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY16

( 수업에서 service class를 사용하지 않고 진행했기에 회고 동일하게 )웹의 모든 자원에 고유한 ID인 HTTP URL을 부여하고, HTTP Method (GET, POST, PUT, DELETE)를 통해 해당 자원에 대한 CRUD 연산을 적용한다. 즉, RE

2025년 3월 19일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY15

@ExceptionHandler는 Spring MVC에서 예외 처리를 위해 사용되는 어노테이션이다. @ExceptionHandler을 사용하면 컨트롤러 메서드에서 발생한 예외를 효과적으로 처리할 수 있습니다.아래 코드에서 class ExceptionHandlerCont

2025년 3월 18일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY14

Survlet Redirect forward

2025년 3월 17일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY13

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 15일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY12

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 13일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY11

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 12일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY10

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는 게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1

2025년 3월 11일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY9

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는 게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1

2025년 3월 10일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY8

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는 게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1

2025년 3월 7일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY7

글을 쓰게된 배경 부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는 게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가지입니다. 할 수 있도록 화이팅!!) chap10~12 수업 내용 정...

2025년 3월 6일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY6

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는 게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1

2025년 3월 5일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY5

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 3월 4일
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취미 생활, 명화, 화가, (4) 가쓰시카 호쿠사이 (Katsushika Hokusai)

작가 소개 가츠시카 호쿠사이 (葛飾 北斎, 1760 년 10월 31일 ~ 1849년 5월 10일) 는 호쿠사이 (Hokusai) 라는 이름으로 알려진 에도 시대 의 일본 우키요에 예술가로 , 화가이자 판화가 로 활동했습니다. 그의 목판화 시리즈 후지산 36경에는 상징적

2025년 3월 4일
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GOORM-DEEP DIVE 백엔드 3회차 회고 DAY4

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 2월 28일
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GOORM-DEEP DIEVE 백엔드 3회차 회고 DAY3 (2)

부트캠프에서 처음으로 java수업을 받고 있기에 기록하는게 좋다고 생각했고, 수업이 있는 날이면 매일 글을 쓰려고 합니다. 쵀대한 몰랐거나 필요하다고 생각되는 내용 위주로 기록할 예정입니다. (제가 게을러서 이러한 시도를 성공한 적이 없기에 이번 부트캠프 목표 중 1가

2025년 2월 27일
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