SPRT BootCamp Unity : Day 2

강동현·2025년 9월 23일

1. 금일 학습 내용

GitHub 레포지토리 생성 → Unity 프로젝트 연결 → 첫 커밋

1 GitHub에서 레포지토리 생성

  1. GitHub 로그인 → New Repository 클릭
  2. 레포지토리 이름 입력 (예: Unity12thMiniProject)
  3. Public / Private 선택
  4. Add README 선택 가능 (없어도 OK, 웬만하면 쓰는 것이 좋음)
  5. Create repository 클릭

2 로컬 폴더에서 Git 초기화

# 작업 폴더로 이동 (없으면 생성)
mkdir Unity12thProject
cd Unity12thProject 
Git 초기화

git init (현재 위치를 깃으로 초기화, .git 파일 생성 그러나 숨겨져 있어 안 보임)

3 원격 레포지토리 연결

git remote add origin (레포지토리 주소)

4 Unity 프로젝트 파일 복사 / 이동

  • Assets, ProjectSettings, Packages 폴더를 작업 폴더에 넣기
  • .gitignore 설정(기본 .gitignore 사용을 권장)

5. 변경 사항 확인 및 git으로 스테이징

git status
git add .

6. 커밋

git commit -m "커밋하며 같이 적어줄 메시지"

7. 원격 브랜치에 push

git push -u origin master(예로 master을 들었고 브랜치명을 적으면 됨)

2. 문제점

3. 다음 학습 내용

  • 팀 프로젝트 진행
  • 미이수 된 영상 강의 마무리

4. 느낀 점

오랜만에 git을 사용하다보니 간단한 push pull에도 실수가 나올까 두려웠음. 추가로 금일부터 팀 프로젝트가 진행되었음. 와이어프렘 및 담당 섹션을 정하는데 순조롭게 진행되어 다행이였음.

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