GitHub 레포지토리 생성 → Unity 프로젝트 연결 → 첫 커밋
1 GitHub에서 레포지토리 생성
- GitHub 로그인 → New Repository 클릭
- 레포지토리 이름 입력 (예:
Unity12thMiniProject)Public/Private선택Add README선택 가능 (없어도 OK, 웬만하면 쓰는 것이 좋음)- Create repository 클릭
2 로컬 폴더에서 Git 초기화
# 작업 폴더로 이동 (없으면 생성) mkdir Unity12thProject cd Unity12thProjectGit 초기화
git init (현재 위치를 깃으로 초기화, .git 파일 생성 그러나 숨겨져 있어 안 보임)
3 원격 레포지토리 연결
git remote add origin (레포지토리 주소)
4 Unity 프로젝트 파일 복사 / 이동
- Assets, ProjectSettings, Packages 폴더를 작업 폴더에 넣기
- .gitignore 설정(기본 .gitignore 사용을 권장)
5. 변경 사항 확인 및 git으로 스테이징
git status
git add .
6. 커밋
git commit -m "커밋하며 같이 적어줄 메시지"
7. 원격 브랜치에 push
git push -u origin master(예로 master을 들었고 브랜치명을 적으면 됨)
오랜만에 git을 사용하다보니 간단한 push pull에도 실수가 나올까 두려웠음. 추가로 금일부터 팀 프로젝트가 진행되었음. 와이어프렘 및 담당 섹션을 정하는데 순조롭게 진행되어 다행이였음.