
1. 금일 학습 내용
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Rtan게임 완성
- 게임 종료 (TimeScale에 대해)
- 게임 다시시작 (초기 text로 초기화)
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학습 과제
- 플러스 점수의 구체 외 마이너스 점수의 구체 생성
2. 문제점 및 해결방법
- .color(,,,)의 사용이 직관적이지 않아 일단 직관적인 .color3(,,,)을 사용하여 코드 작성
3. 다음 학습 내용
- 풍선을 지켜라 실습 진행
- 달리기반 2단계 코드 실습
4. 느낀 점
- 생각보다 진도가 느리게 나가고 있는 게 느껴짐. 추가학습 필요하다고 다시 느낌.