Unity Pre-Course : Day 4.5

강동현·2025년 9월 17일

정규 학습 시간 외 추가 학습이라 .5라고 표현함

1. 금일 학습 내용

  • 새로운 프로젝트 생성(Ballon Shield, 오브젝트들로부터 풍선을 지키는 게임)
  • 애니메이터 추가 및 적용, Loop(반복)하는 방법
  • Camera.main.ScreenToWorld

    화면 속 오브젝트의 위치를 마우스 포인터로 움직이는 법
    (활용하면 매개변수로 mousepostion이 아닌 다른 input값을 넣을 수 있어보임)

        

2. 문제점

3. 다음 학습 내용

  • 실습2 다음 챕터

4. 느낀 점

  • 다른 사람들보다 늦은 진도를 이렇게나마 약간 따라잡는 점에서 약간의 안도가 됨. 여전히 아직까지는 아직 알고있는 내용이라 재적립 느낌으로 실습 진행함. 실습 내용 중 텍스트로 들어갈 것을 일부러 일본어 학습에 조금이나마 도움이 되게 일본어로 넣어봄. 아직까지는 도움이 되는지는 모르겠지만 나중에 도움이 되길 희망함.

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