화면 속 오브젝트의 위치를 마우스 포인터로 움직이는 법
(활용하면 매개변수로 mousepostion이 아닌 다른 input값을 넣을 수 있어보임)
2. 문제점
3. 다음 학습 내용
실습2 다음 챕터
4. 느낀 점
다른 사람들보다 늦은 진도를 이렇게나마 약간 따라잡는 점에서 약간의 안도가 됨. 여전히 아직까지는 아직 알고있는 내용이라 재적립 느낌으로 실습 진행함. 실습 내용 중 텍스트로 들어갈 것을 일부러 일본어 학습에 조금이나마 도움이 되게 일본어로 넣어봄. 아직까지는 도움이 되는지는 모르겠지만 나중에 도움이 되길 희망함.