Input System

Input System|Unity manual

  • input system은 다음과 같이 구성하였다.

  • 현재는 movement에 대한 fsm을 구현하는 단계이므로 Move에 대한 키만 binding을 해놓았다.

  • inspector 설정창은 위와 같다.

  • 위는 input system binding code이다.

  • 'move'에 해당되는 키를 누르면 받아온 값들을 moveDirection에 저장하고, 키를 놓으면 moveDirection의 값이 0으로 초기화되도록 하였다.

  • 위는 이동관련 코드이다.

  • inputsystem으로 binding 된 키 값으로 gameobject가 움직이는 것을 확인하였으나, gameobject의 transfrom.position.y의 값이 1.08로 고정되는 이슈 발생.

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