C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2021.3.19f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
이런곳에서 스크립트 템플릿을 수정하면 된다.
대표배우
지금 단계에서는 간단하게 옷을 입힌다 생각하기
각 머터리얼이 어디서 사용하는지 확인
모든 물체들은 삼각형의 집합으로 이루어져 있다.
모델의 뛰는 모습 등 애니메이션 구현된것들?
각각의 부품들을 조립해서 더 큰 단위로 관리
Part3: 유니티 엔진 섹션 2.Transform(트랜스폼)