- vtkPoints: 각 점의 위치 정보
- vtkCellArrays: 점, 선, 다각형, 삼각형 strip 네 가지 형태 정보를 가질 수 있음

vtkPolyData로 3차원 그래픽스에서 주로 사용되는 오브젝트를 간단하게 만들 수 있다.
- 이러한 클래스들의 이름은 끝부분이 "Source"로 되어있음.
예제2: 화살표 오브젝트 생성하기
- vtkArrowSource.h include

예제3: mesh 파일 불러오기 및 저장하기

결론: 단순한 다각형에서 복잡한 객체까지 좌표값으로 표현만 할 수 있다면 구축할 수 있다.