Normal Vector
- vtkPolyDataNormals를 통해 mesh data의 point에서의 normal 또는 facet(삼각형)에서의 normal을 계산할 수 있다.
또는 FlipNormalsOn() 함수를 통하여 현재 normal vector 방향을 반대로 변환할 수 있다.
받아오는 방법은,
반대로 vtkPolyData에 normal 벡터 array를 넣어주기 위해서는 SetNormals()를 이용한다.
mesh data를 매끄럽게 렌더링 할 수 있다.
예제: vtkPolyDataNormals

이전 예제의 같은 이미지를 비교하면,

PolyData가 비교적 매끄러워진 것을 확인할 수 있다.