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dodo it·2025년 6월 23일
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UX/UI

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UX/UI 디자인

1.내가 UX/UI 코스에 참여한 계기는 무엇인가요?

이제 까지 피그마로 툴을 통해 UIUX 디자인 포지션으로 3년 재직했지만, 웹 디자인, 배너 같은
편집디자인도 진행했었습니다. 이제 문제해결식의(데이터 인사이트) 포트폴리오를 만들어 제 경형성에 맞춰
CRUD 기반 화면 설계, 디자인 시스템 구조화 하는 업무를 하고싶습니다.

2.내가 이해한 UX/UI 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인가요?

버튼・폰트・컬러 토큰 등 디자인 가이드를 정리하며, 일관된 사용자 경험을 만들어가는 데 집중하는 것.
사용자 뿐만이 아닌 기획・개발・운영 등 다양한 관점에서 문제를 바라보며 협업 과정 속에서 더 나은 방향을 고민하는 사람.

3.UX/UI 디자이너의 역할과 비슷한 경험을 해 보았나요? 어떤 점이 유사하다고 생각했나요?

간병어플리케이션 회사에서 고도화 진행에 참여를 했고, 앱 개발자와 소통하며
네이밍 부터 함께 기획하여 디자인 가이드 문서화를 제작했고, 디자인 시스템을 개발했습니다.

4.UX/UI 디자이너의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ?

강점은 개발자와의 커뮤니케이션 입니다!
보완, 개선 하고싶은 부분은 명확한 결과해석,증명입니다. 임팩트, 자신감

5.본 코스 수료 후, 어떤 UX/UI 디자이너로 성장하고 싶나요?

문제해결을 정확하게 시각적으로 풀어내는 디자이너.

6.그 외에 UX/UI 코스에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.

플러터를 통한 간단한 컴포넌트 마크업

협업

1.내가 생각하는 협업이란 무엇인가요?

필수

2.협업에는 어떤 부분이 중요하다고 생각하시나요?

무언가를 만들고, 유지하기위해선 무조건 필요합니다.

3.그렇다면, 디자이너에게 협업이 왜 중요할까요?

협업은 디자이너 뿐만이 아닌 모두에게 중요합니다. 소통이 안된다면 무슨 작업을 할 수 있을까요?
사용자의 관점 뿐만이 아닌 현실에서 필요한 경영진의 의견, 배포가 가능한지, 일정에 무리가 없는지 개발자의 의견, 가시화해도 괜찮은지 기획자의 의견 모두가 없으면 그건 불가능한 일입니다. 협업은 필수 입니다……

4.협업을 함에 있어 나의 강점은 무엇인가요?

협업을 위해 개발 스터디, PM스터디를 하고 있습니다.
예시)반응형 가이드를 제작 할시 dp와px, sp,pt의 차이점

5.내가 협업을 더 잘 하기 위해서는 어떤 부분을 보완해야 하나요?

지금 마인드 지키기……..

profile
도구와 방식에 경계 두지 않습니다. 기획과 개발까지 제 속도에 맞춰 꾸준히 걸어가고 있는 개자이너 입니다👩🏻‍🚀

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