
‘임베디드 스케치’는 ‘친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌’의 season 3로 egloos 블로그에 Soto님께서 연재하시던 강좌글을 엮어 출판사 코너북에서 출판한 책입니다. 임베디드 SW 개발자 필독서로 꼭 포함되는 책들 중 하나로 현업 개발자 Soto님의 친

'임베디드 스케치'의 1번째 요약 및 정리는 임베디드 시스템 속 HW 컴포넌트에 대한 설명이며 원본 교제의 다음 부분을 포함합니다.Chapter 2. HW Analyse※ 표시와 함께 존댓말로 적힌 문장은 책에는 없으나 부가설명이 필요한 경우 구글링을 통해 제가 추가

'임베디드 스케치'의 2번째 요약 및 정리는 개발된 SW가 임베디드 시스템에서 동작하기 까지의 설명이 포함되며 원본 교제의 다음 부분을 포함합니다.책의 Chapter 2 : 206 ‘인터럽트가 뭐죠?’책의 Chapter 3책의 Chapter 4400 ‘Monolithi

'임베디드 스케치'의 3번째 요약 및 정리는 ARM프로세서와 연관된 내용을 담았으며 원본 교제의 다음 부분을 포함합니다.Chapter 5. ARM Processor Analyse※ 표시와 함께 존댓말로 적힌 문장은 책에는 없으나 부가설명이 필요한 경우 구글링을 통해 제

'임베디드 스케치'의 4번째 요약 및 정리는 exception 및 디버깅과 연관된 내용을 담았으며 원본 교제의 다음 부분을 포함합니다.책의 Chapter 3 : 307 ‘소스 레벨 디버깅이 뭐죠?’책의 Chapter 5506 ‘모드 비트와 Exception 처리’507