Codelion 일단만드는 JS 강의 정리

숩딩·2022년 4월 15일
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일단만드는 JS

세미콜론(;)

= 하나의 명령어가 끝났음을 알림

자바스크립트는 유연해서 세미콜론 없어도 한줄이 각각의 명렬어로인식해서 정상적으로 동작한다.

주석

: 컴퓨터는 읽을 수 없는 글

주석의 용도

  • 코드 설명을 적을 때
  • 코드를 동작시키고 싶지 않을 때
// 주석을 쓰는 방법
/*
블
록형 주
석*/

변수 (variable)

var 변수명 = 값;

  • 자료형
  • 문자형
  • 숫자형
  • bool = true / false

typeOf 로 알아볼 수 있음

var name = '수빈'
document.write(name);
// 수빈
document.write(typeof name);
// string

로또 번호 추첨기

Math.random()

: 랜덤으로 실수형(float) 자료형이 추출됨

Math.random() * 45
: 1이상 45미만 실수 (float)

Math.random() * 45 +1
: 1이상 46 미만 실수 (float)

실수가 아닌 정수로 뽑아야 하기 때문에 Int

parseInt();

소수점은 버리고 정수로 반환해주는 함수

45까지의 수 중 하나를 뽑기 위한 코드

var num = Math.random() * 45 + 1;
var ball1 = parseInt(num);

45+1 을 해주는 이유는 46미만이라 딱 45가 되기 때문
Math.random() (랜덤한 수)가 소수점까지 나타내기 때문에 paresInt 를 통해 정수로 변환해줘야한다.

Array

var lotto = [1,2,3,4,5,6];
document.write(lotto[0]); // 1
document.write(lotto[1]); // 2

lotto.push(7); //[1,2,3,4,5,6,7]

6개의 숫자를 추첨해주는 코드

var lotto = []; // 임의의 빈 배열 
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));
lotto.push(parsInt(Math.random() * 45 + 1));

DRY

Dont Repeat Yourself
반복하지말라 !

반복문을 통해 저 비효율을 해결

반복문 for , while


위 코드는 i 가 0 부터 1씩 증가하다가 6보다 작을때 반복문이 끝내준다.

var lotto = [];
        for (var i = 0; i < 6; i++){
            lotto.push(parseInt(Math.random() * 45 + 1));
        }
        document.write(lotto);

while : 특정 조건까지 반복

var lotto = [];
        while (lotto.length < 6) {
            var num = parseInt(Math.random() * 45 + 1);
            if (lotto.indexOf(num) == -1) {
                lotto.push(num);
            }
        }

조건문 if

if(여기가 참이면) {
조건을 수행하라 
}

.indexOf(값)

값이 있으면 위치, 없으면 -1

   var lotto = [];
        for (var i = 0; i < 6; i++){
            var num = parseInt(Math.random() * 45 + 1);
            if (lotto.indexOf(num) == -1) {
                lotto.push(num);
            }  
        }
        document.write(lotto);

조건 : lotto 배열 안에 이미 있는 num 이면 실행 안하고
배열 안에 없으면(indexOf가 -1 이면) push 해라 !

sort

.sort((a,b) => a-b)

오름차순 정렬


자소서 글자수 세기

<body class="container">
   <h1>자기소개</h1>
   <textarea class="form-control" rows="3" id="jasoseol">저는 인성 문제가 없습니다.</textarea>
   <span id="count">(0/200)</span>
   <script>
       var content = document.getElementById('jasoseol').value;
       document.getElementById('count').innerHTML = '(' + content.length + '/200)';
   </script>
</body>

함수로 나타낸 코드

function counter() {
	var content = document.getElementById('jasoseol').value;
	document.getElementById('count').innerHTML = '(' + content.length + '/200)';
};
counter();

textarea 가 눌리면 숫자 update되는 event 를 넣어주기 위해
onkeydown 이벤트핸들러를 사용하여 counter() 함수를 불러옴

<textarea onkeydown='counter();' class="form-control" rows="3" id="jasoseol">저는 인성 문제가 없습니다.</textarea>

200자를 넘으면 더이상 불려오지지 않도록 기능을 넣어보자
=> ~ 하면 이니깐 조건문을 사용해야 한다!

.substring

200글자를 넘어가면 잘라주는 조건식

if (content.length > 200) {
	content = content.substring(0,200);
}
function counter() {
            var content = document.getElementById('jasoseol').value;
            if (content.length > 200) {
                content = content.substring(0,200);
                document.getElementById('jasoseol').value = content;
            }
            document.getElementById('count').innerHTML = '(' + content.length + '/200)';
        }
        counter();

전체코드

<body class='container'>
    <h1>자기소개</h1>
    <textarea onkeydown="counter()" class="form-control" rows="3" id="jasoseol"></textarea>
    <span id="count">(0/200)</span>
    <script>
        function counter(){
            var content = document.getElementById('jasoseol').value;
            if (content.length > 200){
                content = content.substring(0,200);
                document.getElementById('jasoseol').value = content;
            }
            document.getElementById('count').innerHTML = '('+ content.length + '/200)' 
        }
        counter();
	</script>
</body>

JQuery 맛보기

<body>
    <h1>jQuery 기초</h1>
    <textarea id="content">jQuery를 배워보자</textarea>
    <script
    src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.js"
    integrity="sha256-QWo7LDvxbWT2tbbQ97B53yJnYU3WhH/C8ycbRAkjPDc="
    crossorigin="anonymous"></script>
    <script>
    //document.getElementById('content').value 를 제이쿼리로 나타냄
        console.log($('#content').val());
        
        bu
    </script>
</body>

제이쿼리로 작성한 클릭 이벤트

    <h1>jQuery 이벤트</h1>
    <button id="click">클릭</button>
    <script
  src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"
  integrity="sha256-9/aliU8dGd2tb6OSsuzixeV4y/faTqgFtohetphbbj0="
  crossorigin="anonymous"></script>
    <script>
        function hello() {
            console.log('hello');
        }
        $('#click').click(hello);
    </script>

이 과정을 좀 더 효율적으로 작성해보자
(따로 함수를 정의하고 호출하는 과정없이 없는 익명함수를 사용)

 $('#click').click(function(){
            console.log('hello');
        });

검색 TIP! 개발자는 구글링을 잘 하는 것도 능력이다 ~!


미니 스타크래프트 만들기

drone 이 침을 뱉는 애니메이션을 제이쿼리를 이용해 만들어 보자 !

 <div class='background'>
        <img id='drone' src="drone.png" alt="drone">
        <img id='spit' src="spit.png" alt="spit">
        <img id='bunker' src="bunker.png" alt="bunker">
    </div>
    <script
  src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.js"
  integrity="sha256-QWo7LDvxbWT2tbbQ97B53yJnYU3WhH/C8ycbRAkjPDc="
  crossorigin="anonymous"></script>
    <script>
        $('#drone').click(function(){
        //침 나타나게 해주는 fadeIn()
            $('#spit').fadeIn();
        // 현재위치에서 left로 250px 이동하게 해주는 animate()
            $('#spit').animate({left: '+=250'});
        });
    </script>

이제 뱉은 침을 faeOut 해주고 다시 드론의 위치로 옮겨보자

	$('#drone').click(function(){
	$('#spit').fadeIn();
	$('#spit').animate({left: '+=250'});
	$('#spit').fadeOut();
	$('#spit').css({left: '150px'});
});

침에 맞으면 벙커의 HP 가 줄어들게 만들자
클릭했을 때 말고 벙커가 맞았을 때 hp를 - 해주는 것까지. (콜백함수 이용 [ 함수가 끝난 다음에 동작하는 함수]

<script>
        var hp = 3;
        $('#drone').click(function(){
            $('#spit').fadeIn();
            $('#spit').animate({left: '+=250'});
            
            // fadeOut 이 끝난 시점에 hp-1 이 실행되도록 콜백함수 
            
            $('#spit').fadeOut(function(){
                hp = hp - 1;
                $('#hp').text('HP :' + hp);
            });
            $('#spit').css({left: '150px'});
        });
    </script>

벙커의 HP 가 0이 되면 사라지게 만들어 보자

 $('#spit').fadeOut(function(){
                hp = hp - 1;
                $('#hp').text('HP: ' + hp);
                // 조건문을 활용하여 0 이되면 fadeOut이 되게 해줬다!

                if(hp == 0){
                    $('#bunker').fadeOut();
                }
            });

사라진 벙커 ,,

모든 코드를 정리해보자면 !

 var hp = 3;
        $('#drone').click(function() {
            $('#spit').fadeIn();
            $('#spit').animate({'left': '+=250px'});
            $('#spit').fadeOut(function(){
                hp = hp - 1;
                $('#hp').text('HP: ' + hp);
                if (hp == 0) {
                    $('#bunker').fadeOut();
                }
            });
            $('#spit').css({left: 150});
        });

객체

<body>
    <h1>객체(Object)</h1>
    <script>
        var person = {
            name: 'susu',
            sayHello: function() { console.log('hello'); }
        }
        console.log(person.name); //susu
        person.sayHello(); //hello
    </script>
</body>

Date 객체

	 //1. Date 객체 생성
        var now = new Date();
        //2. 연도를 가져오는 메서드 .getFullYear()
        console.log(now.getFullYear());
        //3. 월 정보를 가져오는 메서드 .getMonth() {0: 1월, 1: 2월, ... 10: 11월, 11: 12월}
        console.log(now.getMonth());
        //4. 일 정보를 가져오는 메서드 .getDate()
        console.log(now.getDate());
        //5. 1970년 1월 1일 00:00:00을 기준으로 흐른 시간을 밀리초로 표시하는 메서드 .getTime()
        console.log(now.getTime());
        //6. 특정 일의 Date 객체 생성
        var christmas = new Date('2020-12-25');
        console.log(christmas);
        //7. 특정 ms의 Date 객체 생성
        var ms = new Date(1000);
        console.log(ms);

기념일 계산기


위 이미지를 코드로 작성해보면

<script>
        var now = new Date();
        var start = new Date('2020-06-30');

        //우리 몇 일째?
        var timeDiff = now.getTime() - start.getTime();
        var day = Math.floor(timeDiff / (1000 * 60 * 60 * 24) + 1);
        $('#love').text(day + '일째');

        //기념일까지 남은 날짜는?
        var valentine = new Date('2021-02-14');
        var timeDiff2 = valentine.getTime() - now.getTime();
        var day2 = Math.floor(timeDiff2 / (1000 * 60 * 60 * 24) + 1);
        $('#valentine').text(day2 + '일 남음');

        //천일은 언제인가?
        var thousand = new Date(start.getTime() + 999 * (1000 * 60 * 60 * 24));
        var thousandDate = thousand.getFullYear() + '.' + (thousand.getMonth()+1) + '.' + thousand.getDate();
        $('#thousand-date').text(thousandDate);

        //기념일까지 남은 날짜는?
        var timeDiff3 = thousand.getTime() - now.getTime();
        var day3 = Math.floor(timeDiff3 / (1000 * 60 * 60 * 24) + 1);
        $('#thousand').text(day3 + '일 남음');
    </script>
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