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프리워커·2025년 3월 7일

창업

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린하게 창업하기, 근데 이제 노코드를 곁들인: 1부

  • 제공할 핵심가치에 대해 생각하기
  • 양면 시장에서 우선 하나의 시장(고객)에 집중해서 생각해보기
    • 가설 검증을 위한 테스트 계획을 세우고 설문하기
    • 각 요소마다 팀원 모두의 방향성이 일치할 수 있도록 뾰족하게 만들기

[고객이 필요로 하는 상황]에 있는 [목표로 하는 고객]에게 [제품의 이름][제품이 주는 혜택]을 제공한다. [경쟁사 제품의 기능]과 다르게 우리 제품은 [우리 제품이 가지는 차별성]이다.

  • 린 캔버스를 이용해서 방향성 구체화하기

린하게 창업하기, 근데 이제 노코드를 곁들인: 2부

  • 구글 스프린트
    • 일주일만에 빠르게 아이디어를 스케치하고 프로덕트 타입을 만들어서 고객에게 테스트
  • 더블 다이아몬드 모델
    • 정기 회의에서 문제 도출 후 해결책을 스케치하는 과정에서 사용
    • 어피니티 다이어그램
      • 최대한 많은 문제를 발견하고
      • 문제를 그룹화, 라벨링하고
      • 상관관계를 파악
  • 1부의 내용처럼 각 문제에서 가장 핵심되는 문제에 대해 가설검증을 한다
    • 각 시나리오별 검증하려고 하는 것을 적고, 정량/정성 검증 질문 리스트를 작성
  • 계속 QA 테스트하면 우선순위 개발 안전성 확보 필요
  • 노션과 우피 서비스를 이용한 홈페이지 개발 + commotion
  • 버블을 이용한 인터널 프로덕트

고객 여정에 따른 'AARRR' 마케팅 용어 알아보기

  • 미국 실리콘밸리 500 스타트업 창립자 데이브 맥클루어가 만든 분석 프레임워크
  • Acquisition 획득
    • 고객 획득 비용 (CAC, Customer Acqusition Cost)
      • 1명의 고객을 획득하기 위해 지출되는 비용
    • 일간/월간 활성 유저 (DAU, Daily/Monthly Active USEr)
      • 특정 기간동안 서비스를 이용하는 순수 이용자
  • Activation 활성화
    • 고객이 제품이나 서비스의 주요 기능을 사용하는 것
    • Page View
      - 유저들이 둘러본 페이지 수
      • 전체 PV와 유저별 PV 비교
    • DT, Duration Time
      • 서비스에 머무른 시간
    • 아하 모먼트
      • 제품의 핵심가치를 고객이 경험하는 결정적인 순간
  • Retention 유지
    • Retention Rate
      • 고객이 유지되는 비율
    • 이탈률 Churn Rate
      • 구매 중단 또는 이용 중단으로 판단
      • 이용자 수가 증가해도 이탈률도 증가 추세라면 긍정적인 사용자 경험이 이뤄지지 않고 있다고 판단
  • Referral 추천
    • 사용자 언급 댓글 수
    • SNS 공유된 횟수
    • 레퍼럴 트래픽
  • Revenue 수익
    • 고객 생애 가치 LTV, Life Time Value
      • 고객이 탈퇴 전까지 기업에 가져다 준 이익
    • 결제 유저 Paying User
    • 유저당 평균 수익 ARPU, Average Revenue Per User
      • 전체 수익 / 전체 회원수
      • 전체 수익 / PU 로 계산하기도 함
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