유니티 오브젝트 위에 텍스트 띄우기

박성준·2025년 2월 18일

유니티 복습용

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해당 오브젝트에 자식 오브젝트로

이런 식으로 캔버스를 생성.
Render Mode에 주의할 것.
World Space로 해야 카메라에 관여받지 않고 월드 좌표로 포지셔닝됨.
그냥 TextMesh로 해볼려고 했는데,
TextMeshPro가 있는데 굳이 그럴 필요는 없을 것 같다.

캔버스 아래에 이런 식으로 생성하면

짠.
적절히 스크립트로 제어하면 될 듯.

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