해당 오브젝트에 자식 오브젝트로 이런 식으로 캔버스를 생성. Render Mode에 주의할 것. World Space로 해야 카메라에 관여받지 않고 월드 좌표로 포지셔닝됨. 그냥 TextMesh로 해볼려고 했는데, TextMeshPro가 있는데 굳이 그럴 필요는 없을 것 같다. 캔버스 아래에 이런 식으로 생성하면 짠. 적절히 스크립트로 제어하면 될 듯.