유니티 복습용

1.2D 목표와의 거리에 따른 자연스러운 이동(카드 배치)

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2.오디오 설정의 유지

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3.오브젝트 활성화,비활성화, 씬 불러오기, 인스턴스 만들기

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4.유니티 함수 하나로 여러 UI 전환하기

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5.유니티 스크립트로 play 종료

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6.Unity 레이어 여러개를 동시 검사

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7.유니티 해당 오브젝트의 모든 스크립트 비활성화

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8.유니티 UI가 보이는 순서

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9.2025-02-17

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10.유니티 타일맵의 파란 선

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11.유니티 오브젝트 위에 텍스트 띄우기

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12.유니티 버티컬 레이아웃그룹을 거꾸로

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13.유니티 텍스트 매쉬 프로 한글 깨짐 현상

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14.C#,유니티 확장 메서드

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15.유니티 파티클 시스템 종료 후 오브젝트 파괴

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16.유니티 파티클이 갈수록 느려지게

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17.유니티 코루틴 재귀 호출 관련 에러

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18.유니티 Dotween Ease에 관해.

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19.유니티 도로 만들기 Spline-1

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20.유니티 도로 만들기 Spline-2

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21.유니티 도로 만들기 Spline-3(완)

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22.UI매니저와 Resource매니저 구현 - 1

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23.UI매니저와 Resource매니저 구현 - 2

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