Chaos Destrction 적용 중 고충

기두기·2021년 2월 18일
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부서지게 하는건 쉽다..
그런데 원하는데로 부서지게 하는데 어렵다.

  1. 오브젝트를 GeometryCollectionActor 로 만들어서 배치한다.

  2. 원하지 않았는데 스스로 무너지거나 떨어지거나 파괴된다. ?
    버그인지 모르겠지만 오브젝트를 땅 위에 배치했는데 play 하면 공중에 좀 떠 있고 떨어져서 깨진다.

  3. ue4에서 제공하는 튜토리얼 중에서 Field Syetem 를 적용.
    bp_anchorField 를 카피해서 사용

bp_anchorField 의 범위 조절은 scale 로 한다. 안에 box 크기 조절은 하지 말자.

GeometryCollectionActor 가 건물일 경우 보통 end 키 눌러서 필드위에 세우면 무너지지 않지만 공중에 띄어두거나 필드위에 세울때 무너지는 경우는 바닥에 Field를 하나 더 넣어서 그위에서 안 무너지게 해야 한다.

bp_anchorField는 필드 영역만 컨트롤 할뿐 actor를 붙잡아 두거나 하지 않는다.

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