Chaos Destrction 개발 느낀점
아직 정식 버전이 아니지만 속도, 안정성 면은 뭐 나아질듯하다.
문제점은 느리다.
복잡한 것 몇개 추가하면 10 frame 나온다.
Chaos Solver 써서 캐쉬같은거 남겨야 빠르다.
fracture 하는 방식이 편하지만 안정성은 ..
projectile hitevent 에서 코딩을 했지만 GeometryCollection 모양이
복잡하거나 네모 모양이 아닌 이상 충돌이 잘 안됬다.
혹시나 했지만 역시나 GeometryCollection scale 은 안된다.