납품했을 때 어떤 업체는 컨트롤러 사용 , 어떤 업체는 핸드트래킹만 사용하는 케이스가 있어서
개발할때 둘 다 가능하게 하는게 맞는 듯 하다.
개발 방향

성능을 위해 1초마다 체크해도 문제가 없었다.


핸드트래킹이 enable 인데 컨트롤러 핸드가 있으면 핸드트래킹 셋팅으로
핸드트래킹이 disable 인데 컨트롤러 핸드가 없으면 컨트롤러 셋팅으로
MotionController 모션 소스 선택이 많다.
Grip , Aim , ....
VR 템플릿을 해보면 컨트롤러 위치가 잘 맞는다. 실제 손과 거의 맞는다.
모션 소스에 따라 달라진다.
이슈는 컨트롤러 일때는 LeftGrip or RightGrip
핸드트래킹 일때는 Left or Right
LeftGrip 일때 핸드트래킹이 되면 손 위치가 정확하게 맞지 않는다.

이슈는
MotionController 에 어태치 해놓은 것은 컨트롤러일때 와 핸드트래킹 일때 로테이션 값이 많이 다르다. ex) LineTrace . 컨트롤러에 맞춰놓았을때 핸드트래킹으로 되면 손 옆에서 나간다.