컴퓨터 그래픽스에서 사용되는 벡터를 알아보자.
컴퓨터 그래픽스에서 사용되는 Matrix를 알아보자.
컴퓨터 그래픽스에서 사용되는 Transformation에 대해 알아보자.
DirectX 12 초기 설정 작업
Rendering Pipeline을 알아보자.