joint
이웃하는 link 사이에 연결된 부분을 joint라고 부르며, revolute joint와 sliding joint로 나뉜다.

link
모양이 변하지 않는 rigid 형태이다.
일반적으로 manipulator는 3차원 상의 end-effector의 포지션을 위해 최소 6개의 joints를 필요로한다.(공간상에 객체를 표현하기 위해 6개의 parameter가 필요하기 때문 )
Link와 Joint의 표현

앞써 정의한 Link, Link Connection과 frame 간의 관계를 알아보자.

즉, 최대한 0을 많이 가지게 하도록 처음과 마지막 frame을 설정


