수웅이는 매달 주어진 음식을 빨리 먹는 푸드 파이트 대회를 개최합니다. 이 대회에서 선수들은 1대 1로 대결하며, 매 대결마다 음식의 종류와 양이 바뀝니다. 대결은 준비된 음식들을 일렬로 배치한 뒤, 한 선수는 제일 왼쪽에 있는 음식부터 오른쪽으로, 다른 선수는 제일 오른쪽에 있는 음식부터 왼쪽으로 순서대로 먹는 방식으로 진행됩니다. 중앙에는 물을 배치하고, 물을 먼저 먹는 선수가 승리하게 됩니다.
이때, 대회의 공정성을 위해 두 선수가 먹는 음식의 종류와 양이 같아야 하며, 음식을 먹는 순서도 같아야 합니다. 또한, 이번 대회부터는 칼로리가 낮은 음식을 먼저 먹을 수 있게 배치하여 선수들이 음식을 더 잘 먹을 수 있게 하려고 합니다. 이번 대회를 위해 수웅이는 음식을 주문했는데, 대회의 조건을 고려하지 않고 음식을 주문하여 몇 개의 음식은 대회에 사용하지 못하게 되었습니다.
예를 들어, 3가지의 음식이 준비되어 있으며, 칼로리가 적은 순서대로 1번 음식을 3개, 2번 음식을 4개, 3번 음식을 6개 준비했으며, 물을 편의상 0번 음식이라고 칭한다면, 두 선수는 1번 음식 1개, 2번 음식 2개, 3번 음식 3개씩을 먹게 되므로 음식의 배치는 "1223330333221"이 됩니다. 따라서 1번 음식 1개는 대회에 사용하지 못합니다.
수웅이가 준비한 음식의 양을 칼로리가 적은 순서대로 나타내는 정수 배열 food가 주어졌을 때, 대회를 위한 음식의 배치를 나타내는 문자열을 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.
food의 길이 ≤ 9food의 각 원소 ≤ 1,000food에는 칼로리가 적은 순서대로 음식의 양이 담겨 있습니다.food[i]는 i번 음식의 수입니다.food[0]은 수웅이가 준비한 물의 양이며, 항상 1입니다.| food | result |
|---|---|
| [1, 3, 4, 6] | "1223330333221" |
| [1, 7, 1, 2] | "111303111" |
입출력 예 #1
입출력 예 #2
순서와 상관 없다.
중복된 숫자가 없다
2-1. 0을 제외한 다른 숫자들은 lottos에 2개 이상 담겨있지 않습니다.
2-2. win_nums에는 같은 숫자가 2개 이상 담겨있지 않습니다.
위 두 가지 를 기준으로, 알아볼 수 있는 숫자의 당첨 번호 수를 matchNumCnt라고 했을때,
알아볼 수 없는 숫자 unknownNumCnt의 수를 더한 값이 최고로 많이 맞출 수 있는 경우의 수가 될 것이고,
가장 작은 수는 이미 일치한 matchNumberCnt 일 것이다.
MAXNUMBER = unknownNumCnt + matchNumCnt;
MINNUMBER = matchNumCnt;
등수는 6에 해당 값들을 빼고 +1을 해주면 구해진다.
다만, 불일치하는 것이 0개인경우, 또는 일치하는 값이 0개인 경우 예외처리를 해줘야한다. (+1해주는 구문때문)
테스트 케이스14, 12
1) 모두 일치하지 않은경우에는 가장 많이 일치하는 경우와 가장 적게 일치하는 경우가 모두 동일하게 6, 6이다.
2) 모두 일치하는 경우에도 가장 많이 일치하는 경우와 가장 적게 일치하는 경우게 동일하게 1, 1이다.
현재 로직상 matchNumCnt+ unknownNumCnt 을 더하고 있기때문에, 이 두 케이스를 예외처리 해줘야한다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Solution {
public int[] solution(int[] lottos, int[] win_nums) {
List<int> lottoList = lottos.ToList();
List<int> WinNumList = win_nums.ToList();
int[] result = new int[2];
int unknownNumCnt = lottoList.Where(item => item.Equals(0)).Count();
int matchNumCnt= lottoList.Where(item => !item.Equals(0)).Where(item => WinNumList.FirstOrDefault(win => win.Equals(item)) != 0).Count();
result[0] = unknownNumCnt == 0 && matchNumCnt == 0 ? 6 : 6 - unknownNumCnt + matchNumCnt + 1;
result[1] = matchNumCnt == 0 ? 6 : 6 - matchNumCnt + 1;
return result;
}
}