https://velog.io/@gogogi313/8-1.-%EC%9D%B8%EA%B0%84-%EB%B3%B8%EC%84%B1%EC%9D%98-%EC%9D%B4%ED%95%B4
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문제풀이자와 문제풀이수혜자 관점
문화적 유전자(밈)가 과도하면 유전자의 손해 + 문화적 유전자 퍼짐(ex. 종교, 불나방, sns, )
관점 빼앗기(천동설)보다는 관점 뒤집기(지동설)로 세상의 궁극원인을 이해할 수 있다.
ㄴ 관점 뺴앗기는 내 관점이 무의식적으로 뺏김(타자, 사회, 고정관념), 뒤집기는 이를 해결하고자 의도적으로 관점 전복
적응: 진화의 과정(생물의 생존 정도, 재생산 정도가 적응도). 매칭되는 환경(서식지 잘 살게)이 있는가? => 적응
부산물: 적응문제해결x, 기능적 설계x(배꼽, 전구 발열, 노치)
잡음: 설명할 필요가 없는거(배꼽이 왜 다른가?)
환원불가능한 복잡성: 보잉, 쥐덫처럼 하나라도 제거되면 기능x이기에 한번에 만들어질 수 없다(눈)
굴적 적응: 한 특성을 발전시키고 이후에 다른 기능으로 사용. (박테리아 편모)
적응은 최적의 산물이 아니다(기도&식도, 맹점)
적응주의와 반적응주의.
복잡성의 최하 한계 벽에서 점점 멀어지며 적응. 그림을 위함이 아니라 구조적 스팬드럴(팬던티브)임.
스팬드럴(팬던티브)는 적응이다. 건축양식 중 하나다.
ㄴ노치에 있어서 삼성은 반적응주의, 애플은 적응주의
누가 이익을 보는가? 종료적인 영향 심리적(유행)
적응은 자연선택, 진화는 모든 유전적 변화(돌연변이) 포함
적응은 기능 중심, 진화는 우연
적응은 셍존&번식이 목적, 진화는 없음
Controlling & Nuturing Parent
Adapted & Free Child
Adult
VUCA(변화, 불확실, 복잡, 모호)는 현대 환경의 특징
변화관리란 사람, 사람의 이슈를 관리하는 것이며, 팀은 애초에 간접&직접적 개인의 행동 변화를 포함한다.
변화와 행동전이의 차이? 변화는 객관적 예측가능한 구조, 규정 등이며, 행동 전이는 특정 행동이 다음 행동으로 옮겨가는 과정(루틴)
뇌가 변화를 꺼려하는 이유: (SRRS 그 죽는 점수)
변화: 변화욕구->과거특정행동종료->탐색->시작
변화준비도: 저항 15, 마지못해 끌려가는 70, 수용 15(수용을 지원하거나 저항 근본 이유 해결)
변화 곡선: 충격-> ... -> 내재화
** - 미션: 궁극목표 (복지사각해소)
비전: 미래모습 (사회취약x)
전략: 실행방법 (코코네)**
3 Horizons 전략: BM수익확보->인접영역확장->미래준비
혁신적 조직문화의 핵심 개념을 MTP라고 함
조직은 30명부터 내부의 적이 생김

HR Value Chain: Foundation(조직문화)+Core(채용,평가)+Core+(몰입, 성장)