Unity_개발일지_58

홍신영·2일 전
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Unity

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오늘은 브로셔를 마무리하는 작업을 진행하였다.
정리하며 보니 fsm 구글시트 리소스 매니저등 공통적으로 많이 사용될 만한 부분의 코드들이 있어 한번더 짚고 넘어가면 좋을듯하다.

내일 리소스 매니저 유아이매니저 fsm등 그리고 패턴에 대해 공부해야겠다.

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게임 클라이언트 개발자

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