유니티 숙련 강의를 진행하면서
강의 내용 중 나온 개념을 몇가지 정리하였다.
LayoutGroup 컴포넌트 정리
Action 델리게이트 정리
3D 게임이 이렇게 구현이 어려울 줄은 각오는 했지만 그 이상으로 어려웠다. 천천히 내 것으로 만드려면 많은 노력과 시간을 투자해야할 것 같다. 내일은 강의를 마무리하고, 개인 프로젝트를 진행해보자.