
지난번 생성한 프로젝트를 이어서 살펴보면 뷰포트안에는 수 많은 액터들이 있다.
액터는 이 레벨 내에서 개별 선택, 배치가 가능한 모든 오브젝트를 뜻한다.
자세히 보면 액터 선택 시 주황색 외곽선이 생기는 것 뿐만 아니라 우측 아웃라이너(Outliner)에서도 선택 된 액터가 표시되는 것이 보인다.
공식 문서에 따르면 블루프린트와 C++로 액터를 생성 및 소멸이 가능하다고 하지만 우선, 간단하게 배치를 하도록 제공되는 액터 배치 기능을 사용해보자.

화면 좌측 상단에서 여러 형태의 액터를 소환할 수 있다.
셰이프 에서 큐브 를 생성한다.
그럼 위와 같은 큐브 형태의 액터가 생성된다.

이제 생성된 큐브 액터를 살펴보면 3개의 축을 나타내는 기즈모가 보인다.
해당 기즈모를 잡고 드래그하여 액터를 이동시킬 수 있다.
이동 작업 말고도 액터의 회전과 크기 조정도 가능하다.
뷰포트 우측 상단에 미니 툴바를 살펴보면 각종 툴을 확인할 수 있는데 각각 Q W E R 단축키를 가지며 기능은 액터 선택, 액터 이동, 액터 회전, 액터 크기 조절이다.


이 내용은 Udemy 강의를 참고하여 학습한 결과물입니다.