[ActorOverlap에 들어가는 매개변수들]
[ComponentOverlap에 들어가는 매개변수들] ActorOverlap보다 ComponentOverlap을 통상적으로 많이 쓴다. 왜냐하면 말그대로 ComponentOverlap에 들어가는 매개변수들이 많기 때문!
원리는 같다
똑같이 Root, Box, Text형태로 이루어진 객체를 생성하고 원리를 이해하면 된다.
오른쪽 하단 "출력 로그" 정상적으로 실행!