WinAPI (7)

민혁 공부방·2024년 8월 8일

S02_BlockGame 클래스를 실행시켜보려고 한다.

CScene.h

부모 Scene에서 virtual 가상함수를 통해 그 아래 Scene들의
Update()와 Render()을 받아주기 위해,

S02_BlockGame.h


Update()와 Render()을 override 지정어를 사용해서 받아준다.

S02_BlockGame Scene이 실행되는 과정은

CMainWindow.cpp

해당 부분에서 Scene를 동적으로 받아준다.
이후 Scene->Update() 코드로 실행이 됨!

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