S02_BlockGame.cpp (생성자)
S02_BlockGame::Update()
Player와 Enemy 객체들은 각각의 cpp프로그램의 Update()구문에 방향키를 통한 이동, 또한 움직임들이 구현되어있다.
또한, Collision()은 Player와 Enemy 객체들의 충돌여부를 판단하기 위한 함수이다.
S02_BlockGame::Render()
S02::BlockGame::Collision()