UE5 - FString

haura·2024년 10월 12일
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UE5

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UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("문자열 출력 : %s"), *MyString); 

문자열을 출력할 때는 %s와 출력할 값에 변환연산자인 ' * ' 를 붙혀서 출력한다.

FString MyString = GetName();
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("문자열 출력 : %s"), *MyString);

이런식으로 동적 값을 넣어서 출력하게 될 경우

이런식으로 출력되는 것을 확인할 수 있다.

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