코드의 내부 동작방식 확인하기

haura·2024년 10월 11일
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UE5

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그 후 ulog 입력하면 아래와 같은 형식이 출력된다.

UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("Your message")); 

첫 번째 인수 : 로그 카테고리의 유형
두 번째 인수 : 얼마나 시급한지를(로그의 수준)
마지막 인수 : 함수 안의 함수로 출력해야 할 텍스트

언리얼에서 실행하면 아래와 같은 결과가 출력된다.

살펴보면 배치된 액터의 수만큼 메시지가 출력되는 것을 알 수 있다.

UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("설정된 이동 거리 : %f"), MoveDistance); 

이런식으로 구성하게 되면 MoveDistance값들이 출력되게 된다.

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