공포게임
축제 관련 디자인을 제작하는 기말프로젝트를 진행했다. 기존의 축제 리서치 후, 가상의 관련 축제를 기획하거나 새로운 형식의 축제를 기획한다.주제는 VR과 AR기술을 통해 관람객들이 환상을 경험할 수 있도록 하고, 새로운 아이디어를 자극하는 것을 목표로하는 축제를 기획했
스웨덴 그래픽 디자이너인 빅토르 헤르츠는 유명인사의 일생이나 영화 캐릭터의 일생을 픽토그램으로 간략하게 표현하는 재밌는 작업물들이 있다. 이를 모작하여 나는 '잔다르크'를 주제로 픽토그램 디자인을 진행했다.
오늘 뭐입지?
https://www.youtube.com/watch?v=vLMBQuVdnHg
이전의 모델링 활용 (제안 본인을 나타낼 수 있는 소재를 활용 \_ 이니셜, 선호 모티브 등)움직임 연출에 집중하기 \_ 키프레임 간격, 좌표 활용 등등..,Size : 680 X 480pxLength : 10초 - 15 초 (300-450 frames)Frame R
존재
영상링크 : https://youtu.be/L0gfqcmr2w8
![](https://velog.velcdn.
일주일에 한번씩 시간을 투자해서 손맵 캐릭터 메르니를 만들어 봤다.일단 이 캐릭터가 너무 너무 너무 귀엽다..ㅋ 그래서 하고 싶었다 히히대학교 시험기간이 겹치면서 시간이 엄청 많이 딜레이 되었다.이제 방학했으니까 좀 더 하이폴 위주로 작업해봐야 겠다.. 아직 완성된 하