Color Physics
- 흰색은 모든 볼 수있는 주파수로 구성됨(400-700)
- 사람이 볼 수 있는 빛은 400nm(blue) ~ 700nm(red)
- 자외선과 x선은 매우 짧은 파장을 가짐
- 적외선과 전파는 긴 파장을 가짐
색공간
색공간에는 다양한 종류가 있다.
- RGB
- HVS(HIS)
- GRAY
- BINARY
- NRG
NRG(Normalized Red and Green)
밝기 변화에 둔감하게 하기 위해 사용.
r=R+G+BRg=R+G+BGb=R+G+BB
b=1−(r+g) 이기 때문에 저장해놓을 필요없다.
HSV
HSV는 다음을 뜻한다.
- Hue: 색의 종류 (각도)
- Saturation: 색의 진하기 (반경)
- Value: 밝기 (높이)

HSV 색공간은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터비전에서 사용됨.
S=1 이면 온전한 색, 0이면 회색
HSV - RGB
HSV는 2차원의 색성분(HS)와 1차원의 밝기(V)를 가짐.
RGB에서 HSV의 변환 수식은 다음과 같다.
H=⎩⎪⎪⎨⎪⎪⎧60×max(R,G,B)−min(R,G,B)G−B+0,where max(R,G,B)=R60×max(R,G,B)−min(R,G,B)B−G+120,where max(R,G,B)=G60×max(R,G,B)−min(R,G,B)R−G+240,where max(R,G,B)=B
S=max(R,G,B)max(R,G,B)−min(R,G,B)
V=max(R,G,B)
HSV에서 RGB의 변환 수식은 다음과 같다.
H∈[0,360],S∈[0,1],V[0,1]
H’=60H
C=V×S
X=C×(1−∣H’mod2−1∣)
(R′,G′,B′)=⎩⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎧(C,X,0) if 0≤H′<1(X,C,0) if 1≤H′<2(0,C,X) if 2≤H′<3(0,X,C) if 3≤H′<4(X,0,C) if 4≤H′<5(X,0,X) if 5≤H′<6
(R,G,B)=(R′+m,G′+m,B′+m) where m=V−C
Sepia Tone
세피아(Sepia)는 어두운 갈색이다.
전통적으로 오징어의 먹물에서 이 색깔을 추출하였으며, 세피아라는 이름 역시 오징어를 뜻하는 고대 그리스어 σηπα에서 유래되었다. - [wiki]
RGB 이미지로 Sepia Tone 이미지 만들기
- RGB를 HSV로 변환
- H와 S를 고정값으로 바꿔줌
- HSV를 합치고 RGB로 변환