Tilemap의 localBounds가 보여지는 영역보다 큰 경우

전지훈·2021년 11월 28일
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Unity

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타일맵의 localBounds 값이 실제 타일맵이 그려진 영역보다 크게 나오는 경우, 해당 타일맵 컴포넌트의 콘텍스트 메뉴의 'Compress Tilemap Bounds'를 실행하면 그려진 영역만큼의 크기로 변경된다.

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