UE4 블루프린트에서 Float 비교 연산이 정상적으로 이루어지지 않는 경우

전지훈·2021년 12월 7일
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Unreal

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Float(부동소수점) 비교 연산 시 블루프린트 노드가 정상적인 결과를 도출하지 않는 버그가 존재하는 것 같다. 아래와 같이 노드를 수정해 해결 할 수 있다.

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10%의 확신과 90%의 어.. 이게 왜 되지?

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