모듈 작성 시 헤더 파일이 정상적으로 include 되지 않는 경우

전지훈·2021년 11월 15일
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Unreal

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모듈 작성 시 같은 모듈명/Public/ 경로에 있는 헤더파일의 include가 정상적으로 이루어지지 않는다면

기본 게임플레이 모듈의 프로젝트명.Build.cs 파일에 해당 모듈에 대한 public 종속성을 추가(PublicDependencyModuleNames.Add)해 주면 해결 된다.

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