[Unity] Road to Picnic (Craft_Week) - ItemSlot
아이템을 먹으면 화면 상단에 아이템을
Code
코드 리팩토링을 통해 만든 GameController에 획득한 ItemSlot배열을 선언해준다.
(차후에 엔딩씬에서 아이템 획득 유무가 필요함)
PlayerController에서 ItemObject와의 충돌을 확인한 후 아이템 획득 유무를 파악한다.
아이템을 획득한 경우 상단에 아이템 뷰를 활성화 / 비활성화 모양으로 둔다.
충돌시 획득한 아이템 중에 가장 최신에 획득한 아이템을 삭제한다.