[Unity] Road to Picnic (Craft_Week) - Animation

hopark·2022년 5월 26일
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Craft_Week

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MVC pattern

  • model의 view와 controller부분을 나누어 작업한 후 user에게 나타낸다.

mvc pattern으로 설계되었으므로 player의 view 부분과 controller부분이 나누어져있다.

view에 해당하는 Animation은 상황에 맞는 controller에서 view함수의 animation을 호출해주면 된다.


player Animator

  • run을 기본으로 두고 hit, jump, slide를 연결한다.

run Animation

  • 다리를 벌리는 sprite / 다리를 오므린 sprite 두개를 번갈아가며 등록을 한 후 loop를 설정한다.

hit Animation

  • 부딪혓을 때의 Animation이 발동하며 sprite의 투명도를 0, 100 으로 두어 깜빡이는 효과를 준다.

slide, jump Animation

  • slide버튼을 누를때, jump버튼을 눌렀을 때 조건에 맞으면 Animation이 발동한다.
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